第二章:一个破小院与三个傻农夫(1/3)
在宗慎完成了三个身世选择以后。
幕就一的刷了。
【少年时后成为了一个?】
【骑士扈从】
(力量+1、敏捷+1、骑术+1,
武器掌握+1、击+1、统御+1、
单+30、双+30、长杆+30、弓箭+10、弩箭+10、投掷+10、
初始金钱+20、蓬乱的皮短袖衣、破烂的皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、旅行马、熏鱼)
【吟游诗人】
(魅力+2、武器掌握+1、说服力+1、统御+1、导+1、单+25、弩箭+10、初始金钱+80、结实的短袖袍、蓬乱的轻皮靴、生锈的剑、猎弩、弩箭、旅行马、熏鱼)
【小商贩】
(智力+1、魅力+1、骑术+1、交易+1、导+1、物理+1、初始金钱+90、皮套、皮夹克、蓬乱的皮靴、毛皮帽、木棍、猎弩、弩箭、旅行马、驮马、亚麻布、陶器、羊毛X2、熏鱼)
【学徒】
(智力+2、武器掌握+1、术+1、疗伤+1、说服+1、单熟练+20、弩箭+20、初始金钱+80、结实的亚麻短袍、羊毛裤、生锈的剑、猎弩、弩箭、旅行马、熏鱼、随机书籍)
【铁匠】
(力量+1、智力+1、武器熟练+1、工学+1、战术+1、交易+1、单武器熟练+15、初始金钱+100、蓬乱的皮靴、背、短袍、剑、猎弩、弩箭、工具、旅行马、熏鱼)
【偷猎】
(力量+1、敏捷+1、掷+1,跟踪+1、侦查+1、跑动+1、长杆+10、弓箭+35、初始金钱+10、有缺口的斧、生皮套、兽皮靴、猎弓、倒刺箭、驮马、风肉X2、毛皮X2)
宗慎到这选择,为他中已经有了一规划,决定开局走力量,后再况。
所以断选择了【骑士的侍从】这一个选项。
拥有攻略统的他,可以洞察所有选择背后的隐藏物和属。
这选择实都,不过每个选择的属侧不同。
例如小商贩增加是智慧和魅力。
吟游诗人则是全魅力。
按照宗慎的法,开局不要太花里胡哨,专精一靠谱,尤是力量,必定涉到战斗关,对于初生存必定有大的帮助。
宗慎就是按照这个思,来决定的选择。