第九章 领地初步发展(1/4)
无数的图纸,牧看的眼缭乱,不过,看了看自袋里的钱,19190枚命运币,很少,只能无奈舍弃那些令他连忘返,难以忘怀的图纸。
遇到选择题,牧拥有自的经验:首是选择最缺的,然后是最好的,次就是最想要的,次之就是最有潜力的……
自的选择规则,牧很快就决定了!选择刷新人的图纸。
了,买了三张‘初级民营建筑图纸’了6000,‘四张初级难民营建筑图纸’耗4000,一张‘中级难民营建筑图纸’了3000,一张‘中级民营建筑图纸’5000,耗18000枚命运币,还剩下1190枚,可惜没有多的初级难民营图纸,不然剩下的钱还能买一张。
买这些图纸是因为人问题,现在领地初建立,系统赠送一座初级民营地,天刷出的民大概是10人,全不能满足领地的发展。
现在有了这些图纸,领地的人增加量会大大增加。
现在领地可以建立有四间民营地,其中一间因为有中级图纸,可以升级为中级民营地,其刷新的民数量是50人天。
这样三座初级民营地,一座中级民营地,刷新80人天。
另外可以建立四座初级难民营地,其中一座可以升级为中级难民营地,初级的难民营地可以天刷新10人,中级难民营地天可以刷新50人,这样难民营地一可以刷新80人。
这样总天刷新160人,是常高了,可以比拟自前镇级领地的刷新能力了。
民和难民的刷新数量一样,不过其资质和殊NPC出现的率却不一样。
民营地说的简单点,就是一些无奈离失所的人,而难民营地,那是底层姓农夫最多的地方。
民的资质普遍较高,出现有长或者天赋的NPC率较高,如出现的NPC资质一是3品,而难民较之了,出现的大概是2品或者是1品,其他长或者天赋的NPC也少很多,不过如果是作为领地耕田的农夫,难民的农夫出现率还是很高的,对领地开荒很有帮助,牧现在也急农夫开耕种田。
民营地出现比如6阶或者是7阶资质的NPC比难民营的率高出许多,不过都有机会,只是看运气而已,说不定哪一天难民营出现7阶资质NPC,而民营没有出呢,这些不可预测。概率这个东,牧一直都敬若神明。