第四章 准备好震惊世界了吗?(1/4)
39台术,无一失败,平均台术得到的总分是800。
加上之前的4700分,莫蒙尘现在上可用于提升属性的分数是37000点。
对于一个总评价只有52的人来说,这些分数对他来说就像2K生涯模式里的开局赠送分。
如果没有这些分数,NBA想都想。
面对这些分数,莫蒙尘开了系统,切换到篮球员模板,仔细审视自的属性。
前作为一个毫无情趣的医生,平时了烧菜饭,唯一的爱好就是篮球。
因此,他对NBA还了解。
他现在的时间点是1995年,很有意的时间。
刚好是铁血防守时代的终结。
么是铁血防守时代呢?这事以后说。
等这个赛季结束后,联盟会出台一些规则终结这个时代。
其中包括了底线罚球线间区域禁止handcheck(也就是禁止在防守外线球员时使用handcheck);缩短三分线22英尺,并三分线外出犯规将获得三次罚球;球场发生冲突时,离开板凳的球员自动停赛少一场并予以罚款;两次恶意犯规者将罚出场;提高术犯规罚款额度;Clearpath规则扩展后场(也就是说球快攻球员如果在前方没有防守球员时犯规,将获得两次罚球)。
第一条很关键:底线罚球线间区域禁止handcheck。
外线球员的盛远远没有到来,但这条规则的滋生,就像是一颗种子,迟早会结出成熟的果实。
莫蒙尘拥有196公分的高以206公分的臂展,纯控卫。
这也是为么他当初那么人看好的原因,高控卫在这个时代并不多见。
到了NBA,他的高以他的体条他二号位甚是三号位。
但考虑到自的体状况,莫蒙尘想把位置固定在一号位,要的时候顶到二号位,三号位还是了。
因此,加点很明。
首,他把只有77点的控球增加到90点。
着,他又把只有68点的传球稳定性增加到85点。
一通操作下来,莫蒙尘看分数,好家伙,只剩下5000点分数了。
着,他在投篮这一属性上犹豫了一会儿。
球投篮:62
中距离投篮:48
扰中距离投篮:40