设定(1/1)
职业力量体系:
选定不同的职业,奉不同的神灵,路不同的修炼道路
圣骑士尊称,不代表力量
骑士(1~9级)觉醒生命种子:见习骑士、初级骑士1级、中级骑士2、高级骑士3、大骑士4、银骑士5、黄骑士6、大地骑士7、天骑士8、圣域9(魔兽坐骑配合战)
战士和骑士区:觉醒生命种子、坐骑,
魔法师觉醒魔法种子:魔法学徒、初级魔法师1、中级魔法师2、高级魔法师3、大魔法师4、魔导士5、大魔导士6、魔导师7、大魔导师8、法圣9(分)魔兽坐骑
牧师:天赋+仰
药剂师:偏门职业
炼术士:法师中的分,专门搞的
盗贼:1~9级
刺客:
弓箭,看命中率、力道,无明等级划分。
巫师:小众职业
占卜师
奥术师
计量单位:
一磅:1斤
1帝国币=15银币=1500铜币
初3铜币一磅黑麦,30铜币一磅加沙盐、无杂质粗盐70铜币/磅,200铜币一磅精盐,30~55铜币一磅铁……
物价通胀、区域响,只作为参考。
人多国并存,对内互相攻伐,对外相互守望抗异族。
兽人帝国五皇治,轮流皇帝:比蒙皇、银月狼皇、狮皇、熊皇、鹰皇
内部种族繁多,牛头人、兔人、狐人……能想到的都可以进去
精灵三王国:森精灵、草原精灵、暗夜精灵(少数种族月精灵、血精灵……)
矮人王国:山地矮人、灰烬矮人
巨人族:冰霜巨人、雷霆巨人
魔兽一到级,和人个阶层对应。一二三阶魔兽、四五中阶魔兽,高阶魔兽
(有建议赶紧提,没出场的都可以修,你们家作者从善如流)