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第12章 正式版激活!(1/4)

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  “啊?”
  阶梯室里的学生们,发出了齐划一的声。
  一款游戏的设计概念稿?
  授你没跟我们开玩笑吧?
  这些游戏设计专业的学生们太楚设计概念稿是么了。
  它可以看成是一款游戏的设计初稿,用较为简洁的语言去框定个游戏的框架,也可以理解为论文的综述部分。
  但问题在于,它的内可比论文的综述要长太多了!
  设计概念稿虽然不要像体的设计文档一样把游戏中的一个细节都写出来,但仍要敲定游戏的题材、玩法、核心功能、剧情流程等所有重要的组成部分。
  也可以说,成了设计概念稿,一款游戏的大致设计方向就有了,接下来只要善细节。
  何程授这是让大家全靠自、独立设计一款游戏啊!
  这对于大一新生来说,难度是不是太离谱了一些?
  这些学生们虽然都玩过不少游戏,但到前为止,很多人甚连正经的游戏设计稿都还没见到过,见到过,也基本没人的动写过。
  刚到新村,直接从村长这领了一个最终boss的务?
  就离谱!
  何程授当然看到了学生们脸上的杂情绪,这里面有震惊,有迷茫,有费解,有莫其妙……
  但他丝毫不觉得有么不妥,反而还很享大家的这种表情。
  “我又没要求你们的游戏一定能上架赚钱,慌么?”
  但这并没有能慰到大家。
  许多学生都在想:废话!我们要是能这么简单地就出上架赚钱的游戏,还在这上個毛的课!
  何程授继续说道:“这只是一次普通的测验,既然大家都是零基础,那么这样的测验能展现大家的天赋和实水平。
  “这个作业成得不好,也不会有么太严重的后果,顶多是让我对你的印象变差一些。”
  下面的学生体在心中吐槽:这特么还不严重么!
  何程授话锋一转:“但是……
  “如果大家能够比较出地成作业,会有极其丰厚的奖励。
  “一后,我会简单抽查同学的作业。两之后,会进行第一次全面作业检查,并从中选出三分之一的优秀方案晋级。
  “之后晋级的同学可以找未晋级的同学自由组成小组,续善后续的设计,并形成的设计文档。
  “下个月中旬,我会次检查各个小组的设计文档,之后,从中选出前三。
  “那么前三有么好处呢?
  “我会让下的生们帮忙,把这三款游戏开发出来,并上架游戏店。获得的所有入,都由你们这些制作者平分!”
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