这个灾厄文字游戏不太对劲
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完结感言(1/4)

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  写完一破书。
  突不用码字了,总感觉里怪空荡荡的。
  从开书的万字步,灵感如泉涌,准备一写到脚踢笑,拳打白!
  到中后不怎动笔,没有大纲,能靠每的灵感,拖到晚上卡点更,错字和语病不断。
  后续还能水水,经验和准备还是太少了,整书已经大崩盘了,也能写到这里了。
  这书的材是字游戏一个蒸汽朋克末世的世界观,算是一个较冷门的材。
  不过现在,除了刚开始的剧以,也没能发挥出这个材的两個点,一‘字游戏’的‘搞怪选项’,玩家论坛的氛围。
  如能抓住这两点,实会有趣多。
  不过为设定上犯了问,‘游戏’这个规则级的存在没有论坛。
  导致多剧,无法在论坛上开,为论坛毕竟是人的。
  现在头,这从上架十万字的时候就埋下了崩盘的地雷,犯下了诸多问。
  中大的问,就是身为一个游戏异界升级,却崩得究极离谱的战力和升级。
  这一切要从没有为职业‘采药人’设置殊节点,而是一个普的职和称号开始说。
  升级的等级节点非要,在该书中的等级却为没有节点限,导致该书乎没有‘等阶’的存在。
  这也导致等级变得毫无作用,了这多职业名,‘职业’却也没能有一个的现,如硬要划分,也大概能划分出普人、、魔女、狱主这较为模糊的等阶了。
  寻迹人、驯犬人、烧尸人、灾信、魔女等等,现在,如能给这职业设计一个独的效,后分阶,整书的战力和升级,和有趣度应该会多。
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本页面更新于2023/11/18 4:05:46 返回顶部