第三章 魔药不能乱吃(1/4)
过诡秘主著的人,跨途径服药是非危险的,失我、变的疯狂是轻的,稍有不慎,就是失控的下场。
如将人作一款游戏,魔药就mod,同序列的魔药就是一个列的mod,要按顺序打上就没问。
而邻序列的mod则是在一定条下可以兼容的mod,打上础mod(低中序列)后就可以换着打。
至于不邻的途径,就是互冲突的mod,随便打的话就会导致游戏崩溃。
是斯诺金所供的这条途径却违背了这个规则,的每一个序列,是服用序列的魔药来完成晋升的。
究,便是这个名为【白马非马】的源质,具有将序列的精神印记打魔药的功能——
这就像是给mod打了兼容补丁一样。
如当初作为普人的他,就过服下【秘祈人】魔药,晋升为序列的【布里丹驴】。
当他要晋升序列八的【巴普洛夫犬】时,除了服用同属于秘祈人途径的【倾听】魔药,还可以过喝下【折翼】、【疯子】、【驯兽师】三种序列八的魔药完成晋升。
不过呢,兼容补丁也仅仅是兼容补丁,打上后兼容运行是没问,是诸如穿模、破皮、双脚离地类的bug,却是难以避免。
白马非马对魔药的改造是打了更势的精神印记,这味着魔药中的精神印记没有除,斯诺在消魔药时,必须同时消两份精神印记。
当,这不是说斯诺要精分的同时扮演两种色,为悖论途径的扮演,是的——