2.临近的敌意(1/7)
亡灵是不会淹死的。
尽在布莱克热爱而熟悉的游戏里,亡灵色在里待时间长了,一样会死,是游戏的设计。
真实况下,亡灵是不怕的。
就如现在。
布莱克.肖沿着海面下的海床边缘,按照记忆中的线,从卡兹莫丹海域,往东南方的湿地方快速走。
虽属于矮人王国领地的湿地,在这个时间点已落兽人占领了,里毕竟是距离这片海战区域近的陆地。
布莱克不可能一在里动。
他必须和人触。
依靠诅咒邪器下来,这是个开始,如他不一作为诅咒的亡灵下,他就必须找到一技艺精湛的圣光牧师。
为他驱散这个诅咒。
污染的帕雷斯眼虽从绝境中救了布莱克,绝对不是什东。
玩在救他的同时,也给他带来了难言说的变,在离开交战海域数分钟后,他刻就感觉这诅咒的黑暗魔渗身。
在潜移默的侵蚀着他。
布莱克再触摸额头,该死的人卡信息刻出现,半透一样悬浮在他眼,像极了游戏中按下C键的效。
是上数据,发生了大的变:
人卡:德雷克.普罗德摩尔(布莱克.肖)
信息:库尔拉斯人类,19岁
状态:凡俗躯.暗影诅咒.生固.虚弱.魔侵
职阶:7级战士/15级航海/5级潜
传奇职阶:无
神话职阶:无
称号:库尔拉斯王子
装备:污染的帕雷斯眼
赋:大海子、暗影亲和(初级)、普罗德摩尔血脉(恨封印)
技能: