序列游戏,从抽取道具开始
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第12章 鲜血圣杯(1/4)

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  伊恩点击交务后,的务再出现,这一是黑铁序列。
  【当阶段『上·』,当可选择的务(3/3)。务全部完成后,玩家可领阶段奖励。】
  【普务:完成狩猎委托(0/5)奖励:黑铁序列随宝箱*1。】
  【普务:采集魔法素材(0/20)奖励:黑铁序列随宝箱*1。】
  【稀有务:杀死黑铁魔蛇(0/30)奖励:黑铁序列随宝箱*2。】
  三个务,依旧是2普1稀有依排序,同时务要,必须是黑铁序列才符条。
  完成务的奖励是黑铁序列宝箱,一定能开出东。
  伊恩没有忘记己背包里还有个玩家灵魂。
  “序列统,我怎处败,像可以兑换成经验,还能当作仆从?”
  【1:让战败方玩家生,成为的仆从,败无法以何方拒绝胜,亦无法出背叛行为。】
  【2:抹除败的灵魂,获得500经验值与败背包内的全部。】
  这就是序列游戏残忍的一点。
  败,会丧失全部的尊严,成为胜的私有。
  个选项中,有500经验是有用的,而所谓的『全部』,选择一条也能索要。
  败无法拒绝胜出的何要。
  伊恩对序列游戏不太了,杀掉败领经验值,不如败当作仆从,压榨劳动力。
  败再怎说也是黑铁序列的玩家,对于序列游戏,一定他懂得多。
  “我选择1,让败生。”
  红的球灵魂伊恩下令生,凝聚成黑袍人的模样。
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本页面更新于2023/5/14 0:00:39 返回顶部